Final Fantasy I

Recensione

Nel lontano 1987 nasceva il primo gioco della saga, con una grafica che oggi potrebbe sembrare ridicola, ma con una trama e una giocabilità in grado di appassionare anche noi che siamo abituati a giochi ben più evoluti. Tant'è che ne sono stati fatti tre remake: uno per Play Station nel 2002 (FF Origins), un per GBA (Dawn of souls) nel 2004 e infine uno per PSP nel 2007.

Final Fantasy IIl gioco narra la storia di quattro guerrieri ognuno custode di un globo: sono i predestinati a salvare il mondo. Una profezia infatti narra che "quando il mondo si oscurerà, 4 guerrieri arriveranno", ciascuno con un globo che rappresenta un elemento (fuoco, aria, acqua, terra). Noi guideremo quindi questo party di 4 personaggi nella lotta contro il malvagio Chaos che vuole prosciugare il potere dei 4 cristalli.

Final fantasy I combattimentoIl sistema di gioco è piuttosto diverso da quello degli episodi più recenti della saga: innanzitutto appena iniziata la partita dovremo scegliere il nome e la classe dei componenti del gruppo. La "professione" dei personaggi influirà sopratutto sulla strategia delle battaglie perchè ogni classe ha caratteristiche e abilità particolari. Bisogna quindi valutare bene lo stile di gioco che desideriamo adottare e creare un party ben bilanciato (quindi con un giusto equilibrio tra "spade" e magia). Le classi disponibili sono: Guerriero, Monaco, Mago Bianco, Mago Rosso e Mago Nero. Salendo di livello, queste classi di base si evolvono rispettivamente in: Cavaliere, Maestro, Stregone Bianco, Stregone Rosso e Stregone Nero.

Il sistema di combattimento è molto semplice e si basa su un sistema a turni molto immediato: basta dare gli ordini a tutti i nostri personaggi ed attenderne l' esecuzione, condizionata ovviamente dal punteggio della nostra velocità e da quella dei nostri nemici.

Final fantasy IIl gioco è ricco di città da visitare e dungeon da esplorare, e abbiamo a disposizione diversi mezzi di trasporto: Navi, Aeronavi e Canoe. Inoltre ci tengo a precisare che in questo capitolo della saga non c'erano ancora le evocazioni.

Nella versione di Dawn of Souls, dopo che avremo completato l'avventura principale di Final Fantasy I, potremo accedere ad un nuovissimo dungeon chiamato Soul of Chaos: in questo dungeon particolarmente difficile ci imbatteremo in alcuni boss tratti dagli episodi IV, V e VI della serie di FF.

 


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