Final Fantasy XI
Recensione
FFXI è un MMORPG uscito sia per PC che per PS2 ed è il primo gioco
on-line per PS2, nonchè il primo gioco multiplayer della saga di Final Fantasy. E' necessario iscriversi al sito PlayOnLine e bisogna pagare un abbonamento mensile di 12 euro tramite carta di credito
o PostPay.
Trama
La storia è ambientata
a Vana'Diel, mondo protetto
dal potere dei Cristalli. 20 anni fa, un grande male si abbatté sul pianeta
ma, grazie ai poteri magici dei cristalli, coloro che credevano nella Luce riuscirono
a sconfiggere le creature che seguivano le Tenebre in una battaglia senza
precedenti, riportando la pace sul pianeta. Oggi, le popolazioni
cominciano quasi a dimenticare le memorie dell'orribile guerra passata,
ma una nuova forza oscura e tornata a minacciare la pace di Vana'Diel.
L'unica speranza risiede nel ricorrere nuovamente al potere dei Cristalli...
Il mondo di Vana'Diel è suddiviso in regioni in cui sono presenti città, foreste, caverne e quant'altro.
Ogni zona e abbastanza grande da impiegarci in media una ventina di minuti
per attraversarla a piedi ed è qui che entrano in gioco i classici chocobo
e le mitiche navi volanti oltre che ai classici traghetti, che saranno di
grande aiuto negli spostamenti piu lunghi. Vana'Diel e suddiviso in 3 stati principali: la
Repubblica di Bastok, posizionata nella parte sud
del continente e terra natale degli Hume, ha come capitale Bastok e qui risiede
buona parte della 'tecnologia' del mondo di Vana'Diel; il Regno di Sand'oria, situata a nord del continente, e la patria degli Elvan ed ha come capitale Sand'Oria; la Federazione di Windurst, con capitale Windurst, e un'enorme penisola, patria di TaruTaru e Mitrha; il GranDucato di Jueno ha come capitale Jueno ed è il più importante centro di commercio.
Personaggi, razze e classi
Come ogni GDR, richiede
molte scelte, prima fra tutte la scelta del personaggio, di cui dovremmo
scegliere la razza e la classe di appartenenza, l'aspetto, il regno
e la citta di nascita ecc. Le razze sono: Hume (gli equilibrati umani), Elves (l'aggraziato popolo degli Elfi), Mitrha (agile popolo Felino), TaruTaru (piccoli potenti maghi),Galka (fortissimi uomini simili ad Orchi), e Zilart (antichissima razza simile a quella umana ed estremamente intelligente).
I personaggi si evolvono attarverso una complessa gerarchia di classi: all'inizio gioco, al momento della creazione del personaggio, dovremo
scegliere la classe primaria di appartenenza del
nostro PG; successivamente, una volta raggiunto un certo livello, sara possibile
affiancarla con una seconda di supporto, che però avrà la meta dei livelli della
primaria (praticamente, per chi se ne intende di GDR, c'è la possibilita di
creare dei personaggi Bi-classe). Questa scelta però, verrà offerta solo dopo
aver portato a termine una particolare missione, disponibile dopo aver raggiunto
il 18° livello. Combinando insieme la prima classe base con la seconda di supporto,
ad un certo livello di entrambe, saranno disponibili altre classi
avanzate, a seconda dei livelli ottenuti con ognuna delle classi base. Facendo
arrivare alcune delle classi avanzate ad un certo livello si avrà la possibilita
di accedere a delle ulteriori classi avanzate dette superiori. A ogni classe sono associate delle abilità che si acquisiscono
e potenziano guadagnando esperienza e salendo di livello. Le classi base sono abbastanza classiche: Guerriero, Ladro, Mago Bianco, Mago Nero, Mago Rosso e Monaco.
Come ogni Final Fantasy che si rispetti, anche qui ci sono le nostre amate Evocazioni: Shiva, Ifrit, Curbancle, Leviathan, Ramuh, Garuda e Titan. In questo FF, le evocazioni vengono chiamate "avatars", e sono evocabili solo dai personaggi che appartengono alla classe avanzata superiore dei "summoners" (evocatori), un po' come succedeva in Final Fantasy X, dove solo Yuna poteva evocare gli Eoni..
Come ogni gioco di ruolo che si rispetti avremo un
inventario da gestire, dove poter mettere gli oggetti che desideriamo
portare con noi e che desideriamo indossare o equipaggiare. Ci sarà
un elevata attività commerciale, dove vendere e acquistare
equipaggiamenti vari (armi, armature, scudi ecc.), pozioni, mappe e
arredamento per la nostra casa. Eh si, perchè avremo un appartamento
tutto nostro dove un Moguri ci farà da maggiordomo! Potremo anche coltivare
delle piante in vasi, e i loro frutti saranno utilizzabili in battaglia
a seconda dei loro poteri magici.
Potremo anche entrare a fare parte di Gilde, ovvero
corporazioni di artigiani quali ad esempio la gilda dei pescatori, dei
carpentieri, dei tessitori, dei fabbri, dei cuochi ecc. Quindi se entriamo
nella gilda dei Fabbri saremo in grado di forgiarci armature e armi,
mentre se entriamo nella gilda dei carpentieri potremo apportare delle
modifiche alla nostra casa, anzichè acquistarle da terzi...
Dati tecnici
Si può giocare fino
a 18 giocatori insieme facendo tre squadre composte da un massimo di 6 giocatori
ciascuno che combatte in simultanea. E' ovviamente possibile chattare con tutti i giocatori
presenti on line e far compiere dei movimenti al nostro personaggio
ad esempio salutare, inchinarsi, ballare ecc. Al primo accesso al gioco, subito dopo
aver terminato la scelta del personaggio, ci verrà assegnato un server a caso
tra 20 diversi. Si possono effettuare
baratti o semplicemente passarsi gli oggetti. Sarà possibile naturalmente entrare in un server in particolare
(se si hanno amici con cui voler giocare) tramite il World Pass, un oggetto
che permette di invitare permanentemente altri 5 giocatori nel proprio server.
Inizialmente costerà poco, ma con l'aumentare della popolazione all'interno
del server, il suo prezzo aumenterà e si potra acquistare da alcuni PNG all'interno
delle citta. Un elemento in più per aumentare il livello di sfida, anche a livello
di interazione con altri amici. Il world Pass è comunque un elemento indispensabile
per noi italiani se desideriamo giocare i nostri connazionali: infatti tutti
i giocatori italiani sono radunati sul server Fairy e l'unico modo per accedervi
e farsi dare un World Pass su www.mmorpgitalia.it
Sono state realizzate anche diverse espansioni per questo gioco:
- Rise of the Zilart, uscita nel 2003.
- Chains of Promathia del 2004, aggiunge nuove aree, mestieri, quests e nuove missioni al gioco.
- Treasures of Aht Urhgan del 2006, aggiunge 3 nuovi "Jobs", ovver le classi Blue Mage, Puppetmaster e Corsair
- Wings of Goddess, dovrebbe uscire il 22 novembre 2007, e prevede l'aggiunta di un nuovo job, chiamato Dancer e nuovi avversari.
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