Final Fantasy II

Recensione

Storia di Final Fantasy IVNel lontano 1988 nasceva il secondo capitolo della saga che nonostante oggi risulti penalizzato dall'età, rimane senza dubbio un gioco ben realizzato, divertente e in grado di appassionare ancora. Tant'è che ne sono stati fatti tre remake: uno per Play Station nel 2002 (FF Origins), un per GBA (Dawn of souls) nel 2004 e infine uno per PSP nel 2007.


Final fantasy IV screenshot Il sistema di battaglia è il classico sistema a turni e nel sistema di gioco non si notano particolari differenze rispetto al primo capitolo della saga. Unica novità abbastanza rilevante è che la classe di appartenenza di ogni personaggio non viene scelta a priori ma i personaggi si sviluppano in base al loro comportamento in battaglia: in pratica più si usa un'abilità, più questa sale di livello. Quindi se facciamo usare ad un personaggio sempre la magia bianca, il punteggio della statistica relativa a quella classe salirà molto, diventando così un mago bianco. Se ad un altro personaggio facciamo usare sempre il comando attacco in battaglia, la sua forza aumenterà, diventando un guerriero.


Final Fantasy IV combattimentoLa trama è incentrata sulle avventure di quattro orfani il cui destino è quello di salvare il proprio mondo dalle oscure macchinazioni del malvagio impero di Palamecia. Come in ogni gioco di ruolo che si rispetti, sono presenti città da visitare, dungeons da esplorare e diversi  mezzi di trasporto: Nave, Canoa, Snowcraft, Chocobo e Aeronave. Inoltre ci tengo a precisare che in questo capitolo della saga non c'erano ancora le evocazioni.

Nella versione Dawn of Souls per GBA è stata aggiunta una nuova missione secondaria chiamata "Soul of Rebirth", dove è possibile scoprire alcuni retroscena interessanti riguardo ai protagonisti del gioco.

 


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