Final Fantasy VII

Recensione

Final Fantasy VII è uscito nel 1997 sia per PSX che per PC e, rispetto ai precedenti episodi, è quello che ha riscosso il maggior successo. Innanzi tutto è stato il primo gioco della saga che la Square ha deciso di pubblicare su PSX ed il primo ad essere cosi "consistente": pensate che e composto di ben 3 CD e la versione per PC ne ha addirittura uno aggiuntivo per l'installazione.

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La grafica e stata migliorata: si e passati dal 2D di Final Fantasy VI ad una buona grafica tridimensionale e inoltre sono stati aggiunti dei filmati in grafica computerizzata. Unica pecca sono i personaggi che sono sproporzionati, tozzi e informi, cioe stile "deformed". Solo nei combattimenti sono un pochino meglio definiti, durante i quali il dettaglio grafico e decisamente migliore: i personaggi non solo assumono un aspetto "normale" e gradevole, ma possiamo anche assistere a degli effetti di luce niente male quando vengo lanciate le magie o vengono eseguiti i "Limit Break" (cosi si chiamano i colpi speciali, tipo le turbotecniche di Final fantasy X per intenderci ) o a delle belle scene di intermezzo quando vengono evocati gli spiriti.

Anche nel sistema di combattimento e il classico ATB, Active Time Battle, con cui i personaggi e gli avversari si affrontano secondo un turno ben definito: quando la barra del personaggio e piena, potra compiere un'azione. Da segnalare un'importante novita: i personaggi da gestire sono stati ridotti a 3 (rispetto ai 4 del precedente Final Fantasy). Dal punto di vista sonoro non si rilevano particolari miglioramenti: purtroppo la colonna sonora e ancora costituita dalle classiche musichette "midi" giapponesi. Ci sono due brani, One Winged Angel e Pure Heart, che costituiscono la colonna sonora, ma durante il gioco vengono comunque riprodotti in qualita polifonica.

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Il sitema di crescita dei personaggi e legato alla gestione dei "materia": i materia sono delle pietre magiche formatesi dalla condensazione e dalla successiva cristallizzazione di un certo tipo di energia, chiamata Mako, proveniente dalla terra (un po' come i "magicite" di Final Fantasy VI, o i Mytes di Final fantasy XII per fare qualche esempio). Ci sono vari tipi di materia tra cui i summon materia che racchiudono al loro interno degli spiriti che possono essere evocati da qualunque personaggio abbia equipaggiato la pietra. Possono essere equipaggiati inserendoli in appositi incavi (slot) in armi o protezioni: in questo modo diventa possibile, lanciare magie, utilizzare abilita speciali o aumentare i parametri dei personaggi e attraverso complicate concatenazioni di materia si possono effettuare attacchi a catena o lanciare diverse magie in un turno solo. Questo costituisce un aspetto molto importante del gioco in quanto dalla gestione dei materia dipende anche la nostra strategia di combattimento. Infatti anche i materia acquisiscono punti esperienza tenendoli equipaggiati in battaglia e una volta raggiunto un certo numero di punti, il materia permettera di lanciare magie piu potenti e quando sara "pieno" si duplichera. E' infatti possibile acquistare e vendere materia, e ovviamente piu punti esperienza la pietra ha accumulato piu soldi vale. Infine ci sono le Limit Break, particolari colpi speciali che si possono fare quando il personaggio raggiunge il limite della sopportazione: la barra del Limit Break si riempe progressivamente ad ogni danno subito dal personaggio e quando e piena e possibile compiere questi attacchi speciali.

La trama e molto densa e complessa: il protagonista e il freddo Cloud, un ex-soldato che ha perso la memoria e che si unisce ad un gruppo di ribelli chiamato "Avalanche" che si oppone ad una spregiudicata societa di automezzi chiamata Shinra Inc. Questa compagnia ha scoperto un nuovo tipo di energia ottenuta privando la terra della sua energia vitale (lifestream) e ha intenzione di usarla per controllare l'universo.  Inizia cosi questa nuova avventura, che portera Cloud ad unirsi a Barret, Aeris, Tifa, Red XIII, Cid e Caith Sith (e ai personaggi opzionali Yuffie e Vincent), per riscoprire il suo passato e salvare il pianeta. Andando avanti nella storia si scoprira che il vero nemico pero non e la Shinra, ma bensi Sephiroth, che vuole impossessarsi di un materia estremamente potente per distruggere il pianeta. Purtroppo ci riuscira e a questo punto tocchera al nostro party comandato da Cloud risvegliare il Lifestream e Holy per contrastare questa minaccia.

Ci sono diversi minigiochi e missioni secondarie che s'intrecciano con la trama principale: ad esempio la caccia alle weapons, il gioco dello snowboard e altri.

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Purtroppo questo videogame e completamente in inglese ma fortunatamente qualcuno e stato cosi bravo e paziente da creare una patch che traduce tutti i sottotitoli in italiano! Nella pagina dei Utility potete trovare il link alla pagina da cui potete scaricarla, sia per la versione per PC che per PSX.

 


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