Final Fantasy IX

Recensione

Final Fantasy IX è uscito nel 2000 ed è l'ultimo capitolo della saga realizzato per la prima Play Station. Questo gioco per certi aspetti presenta un ritorno al passato: infatti come nei primi capitoli della saga in combattimento si gestiscono di nuovo 4 personaggi anziché 3,  l'ambientazione è in stile medioevale e il sistema di crescita dei personaggi torna ad essere legata all'apprendimento delle abilità da armi ed equipaggiamento. Ogni oggetto infatti ha in se una o più abilità intrinseche che posso essere imparate combattendo con quell'oggetto equipaggiato fino al raggiungimento di una certa quantità di punti.

In questo episodio le turbotecniche o limiti, prendono il nome di "TRANCE": è presente una barra sotto quella dei punti vita  che sale mano a mano che i personaggi subiscono danni e quando è piena è possibile effettuare degli attacchi speciali fino a che la barra non si azzera o fino alla fine della battaglia. Un altra caratteristica peculiare di questo gioco è che la "classe" di appartenenza dei personaggi è predeterminata dalla trama ed ogni personaggio ha delle abilità particolari ed uniche. Quindi gli Eidolons (così si chiamano gli "spiriti guardiani del potere" in questo capitolo) possono essere evocati solo da Garnet ed Eiko poiché appartengono all'antico popolo degli Sciamani.

Un elemento che rende davvero interessante il gioco e che lo contraddistingue da tutti gli altri è l'ETR, ovvero l'opzione Evento in Tempo Reale che permette (solo in alcuni momenti del gioco quando si attiva) di vedere quello che sta succedendo contemporaneamente in altri luoghi. Questo comporta che in base alle scelte effettuate nell'opzione ETR ci saranno anche delle leggere varianti nella trama del gioco.

Per quanto riguarda la grafica, in questo gioco vengono sfruttate appieno le potenzialità della PSX a 32 bit, che comunque presentano dei limiti, ma nel complesso la qualità dei filmati e del mondo con cui si interagisce è più che buona. Inoltre i personaggi sono tornati ad avere delle sembianze in stile "manga" ma non sono deformi. Il gioco non contiene un numero eccessivo di missioni secondarie e segreti da scoprire, ma sono comunque piuttosto complessi. Come giochi secondari abbiamo ancora il gioco delle carte, Tetra Master, con alcune varianti nelle carte e nelle regole di gioco. In questo episodio vedremo spesso i Moguri, che ci insegneranno i comandi base del gioco, ci permetteranno di salvare la partita e forniranno un simpatico e curioso servizio postale!

 


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