Final Fantasy X
Recensione
Non potevo non spendere due parole per descrivervi questo magnifico
gioco, percui eccomi qui, armata di tastiera e cursore... "Non è splendido?"
Ma certo che lo è! Final Fantay X è uscito in Italia il 3 maggio 2002 solo per
PS2 ed è uno dei capitoli della saga che entrerà nel gruppo degli indimenticabili
nei nostri cuori (almeno nel mio si ^_^).

Dal punto di vista grafico FFX presenta notevoli
miglioramenti rispetto all'episodio precedente: l'ambientazione 3D è davvero
fantastica, gli effetti di luce si sprecano in una magia di colori e riflessi
e anche i personaggi sono resi in maniera estremamente realistica sia nei movimenti
che nelle espressioni del viso, grazie ai miglioramenti apportati al già sofisticato
sistema di animazione facciale (Facial Motion System).
Dal punto di vista sonoro abbiamo un altro grande passo avanti:
FFX è il primo episodio di FF in cui c'è il parlato e non solo i fumetti come
avveniva nei precedenti capitoli. Potremmo quindi ascoltare la voce dei nostri
personaggi permettendo così un maggiore livello di immedesimazione nella trama
grazie all'intonazione della voce nei dialoghi. Purtroppo però sono stati tradotti
in tialiano solo i sottotitoli, ma vabbeh ci si può accontentare.

Per quanto riguarda il sitema di battaglia c'è il nuovo sistema di turnazione detto CTB ovvero Conditional Turned based
grazie al quale il tempo scorre solo quando vengono eseguiti i comandi in battaglia.
Inoltre è molto utile il pannello in alto a destra durante i combattimenti in
cui possiamo vedere l'ordine dei turni alleati e nemici permettendoci così di
pianificare meglio la nostra strategia di battaglia. E' possibile gestire solo
3 personaggi per volta ma si può sostituire i membri della squadra ad ogni turno
ed inoltre è possibile cambiare armi e protezioni equipaggiate anche durante
la battaglia. Sempre riguardo alle armi e alle protezioni bisogna aggiungere
che è possibile "incantarle" utilizzando vari oggetti reperibili durante
il gioco e che ci permettono di donare loro delle particolari abilità (ad esempio
aumentare i parametri dei personaggi o aggiungere un attacco/protezione elementale).
Come sempre anche qui abbiamo dei colpi speciali, che sono chiamati "turbotecniche", e possono essere compiute quando la barra del turbo si riempie. Il sistema di crescita dei personaggi è legato alla sferografia: abbiamo una sorta di "scacchiera" con tante caselle a ognuna delle quali è associata un'abilità, un'capacità, una magia ecc. che possiamo acquistare spendendo punti particolari sfere ottenibili prevalentemente vincendo battaglie. Poi c'è da dire che sono presenti
diversi sottogiochi ma quello di maggior rilievo è sicuramente quello del blitzball che è una specie di pallanuoto subacquea.

In questo episodio le evocazioni prendono
il nome di "Eoni" e oltre ai nostri vecchi amici Shiva, Ifrit e Bahamut,
avremo anche alcune New Entry: Valefor, Ixion, Yojimbo, Le 3 magus, e Anima.
Questi "spiriti" potranno essere evocati solo dagli invocatori e invocatrici,
quindi Yuna. Inoltre gli Eoni in questo gioco vengono gestiti come dei personaggi
una volta evocati in battaglia, con la possibilità quindi di impartirgli diversi
comandi (attaccare, lanciare magie ecc.), di ritirarsi o di eseguire una turbotecnica.Gli Eoni possono essere ottenuti passando le prove dei Tempi, e ad ogni tempio è associato un'eone. In totale ce ne sono 5 più 3 speciali.

La trama è piuttosto fantascientifica ma molto
avvincente e ricca di colpi di scena. Il protagonista principale è Tidus, esuberante
stella di uno sport chiamato Blitzball, che si ritrova improvvisamente catapultato
sul mondo di Spira. Qui incontrerà l'invocatrice Yuna e i suoi guardiani Kimhary,
Lulu, Wakka, Rikku e Auron con i quali intraprenderà un lungo viaggio per sconfiggere
Sin e per scoprire cosa gli è capitato e chi è veramente. Ma questa è la NOSTRA
storia, giusto? Volendo fare qualche considerazione si potrebbe
dire che come primo impatto FFX mi è sembrato un po' infantile: all'inizio del
gioco Tidus si presenta come un ragazzo un po' imbranato e forse viziato da
una vita da "star". Molto allegro e spensierato, quasi da far venire
il nervoso a pensare quali gravi problemi affliggono il pianeta di Spira! Ma
poi scopriamo che la sua allegria è solo una facciata e che sotto sotto nasconde
una personalità complessa. Infatti ha un rapporto di amore/odio con suo Padre:
lo odia perché se ne è andato quando era piccolo e questo ha influito rendendolo
insicuro, ed infatti è un piagnucolone, anche se se ne vergogna e cerca di non
darlo a vedere. Nonostante odi suo padre, lo imita seguendo le sue orme nel
Blitzball ma è afflitto dal complesso di non riuscire ad eguagliarlo, di essere
sempre inferiore a lui. Però gli vuole bene in fin dei conti, lo ammira, e gli
manca moltissimo. Alla fine del gioco, quando finalmente si scopre cosa gli successo,
Tidus trova finalmente pace nel suo cuore e il suo rapporto con suo padre finalmente
si definisce, si completa. Poi c'è Yuna: il suo fascino deriva dal fatto che
è una ragazza estremamente composta ed educata, nonostante porti avanti una
missione ribelle che va contro ai principi di Yevon e di tutto il clero di Spira.
Anche lei ha perso il padre da piccola, ma segue anche lei la sua carriera di
Evocatrice, determinata a ristabilire la pace su Spira, anche se solo per 2
anni. Nonostante sappia quale triste destino l'attenda, prosegue risoluta la
sua strada e riesce a nascondere la sua tristezza dietro ad un bel sorriso
e ad uno sguardo dolce. Quando incontra Tidus, lui nella sua ingenuità (dato
che non sa esattamente come funzioni la storia della evocazione finale) riesce
a darle nuovo coraggio e nuova speranza, e anche l'amore. Quindi anche in FFX
sotto una facciata di frivola allegria, vengono affrontati temi profondi come
l'amicizia, l'amore, la morte, il rapporto tra genitori e figli. E il finale
non risulta affatto "frivolo": ci fa vivere forti emozioni ed è comunque
un finale adeguato alla trama del gioco, anche se si sa, la speranza che esista
un futuro in cui Yuna e Tidus possono stare insieme ed essere felici, persiste
nei nostri cuori. E chissà che non si avveri in FFX2! ^^

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