Final Fantasy X

Recensione

Non potevo non spendere due parole per descrivervi questo magnifico gioco, percui eccomi qui, armata di tastiera e cursore... "Non è splendido?" Ma certo che lo è! Final Fantay X è uscito in Italia il 3 maggio 2002 solo per PS2 ed è uno dei capitoli della saga che entrerà nel gruppo degli indimenticabili nei nostri cuori (almeno nel mio si ^_^).

Rikku Final fantasy X Tidus Final fantasy X Gruppo - Final fantasy X Auron - Final fantasy X

Dal punto di vista grafico FFX presenta notevoli miglioramenti rispetto all'episodio precedente: l'ambientazione 3D è davvero fantastica, gli effetti di luce si sprecano in una magia di colori e riflessi e anche i personaggi sono resi in maniera estremamente realistica sia nei movimenti che nelle espressioni del viso, grazie ai miglioramenti apportati al già sofisticato sistema di animazione facciale (Facial Motion System).

Dal punto di vista sonoro abbiamo un altro grande passo avanti: FFX è il primo episodio di FF in cui c'è il parlato e non solo i fumetti come avveniva nei precedenti capitoli. Potremmo quindi ascoltare la voce dei nostri personaggi permettendo così un maggiore livello di immedesimazione nella trama grazie all'intonazione della voce nei dialoghi. Purtroppo però sono stati tradotti in tialiano solo i sottotitoli, ma vabbeh ci si può accontentare.

Lulu Final fantasy X Yuna Final fantasy X tramonto Final fantasy X Kimarhi Final fantasy X

Per quanto riguarda il sitema di battaglia c'è il nuovo sistema di turnazione detto CTB ovvero Conditional Turned based grazie al quale il tempo scorre solo quando vengono eseguiti i comandi in battaglia. Inoltre è molto utile il pannello in alto a destra durante i combattimenti in cui possiamo vedere l'ordine dei turni alleati e nemici permettendoci così di pianificare meglio la nostra strategia di battaglia. E' possibile gestire solo 3 personaggi per volta ma si può sostituire i membri della squadra ad ogni turno ed inoltre è possibile cambiare armi e protezioni equipaggiate anche durante la battaglia. Sempre riguardo alle armi e alle protezioni bisogna aggiungere che è possibile "incantarle" utilizzando vari oggetti reperibili durante il gioco e che ci permettono di donare loro delle particolari abilità (ad esempio aumentare i parametri dei personaggi o aggiungere un attacco/protezione elementale). Come sempre anche qui abbiamo dei colpi speciali, che sono chiamati "turbotecniche", e possono essere compiute quando la barra del turbo si riempie. Il sistema di crescita dei personaggi è legato alla sferografia: abbiamo una sorta di "scacchiera" con tante caselle a ognuna delle quali è associata un'abilità, un'capacità, una magia ecc. che possiamo acquistare spendendo punti particolari sfere ottenibili prevalentemente vincendo battaglie. Poi c'è da dire che sono presenti diversi sottogiochi ma quello di maggior rilievo è sicuramente quello del blitzball che è una specie di pallanuoto subacquea.

Sferografia - Final fantasy X Chocobo - Final fantasy X gruppo Final fantasy X Chocobo - Final fantasy X

In questo episodio le evocazioni prendono il nome di "Eoni" e oltre ai nostri vecchi amici Shiva, Ifrit e Bahamut, avremo anche alcune New Entry: Valefor, Ixion, Yojimbo, Le 3 magus, e Anima. Questi "spiriti" potranno essere evocati solo dagli invocatori e invocatrici, quindi Yuna. Inoltre gli Eoni in questo gioco vengono gestiti come dei personaggi una volta evocati in battaglia, con la possibilità quindi di impartirgli diversi comandi (attaccare, lanciare magie ecc.), di ritirarsi o di eseguire una turbotecnica.Gli Eoni possono essere ottenuti passando le prove dei Tempi, e ad ogni tempio è associato un'eone. In totale ce ne sono 5 più 3 speciali.

Ixion - Final fantasy X Eone Valefor - Final fantasy X Evocazione Eoni - Final fantasy X Bahamut Eone - Final fantasy X

La trama è piuttosto fantascientifica ma molto avvincente e ricca di colpi di scena. Il protagonista principale è Tidus, esuberante stella di uno sport chiamato Blitzball, che si ritrova improvvisamente catapultato sul mondo di Spira. Qui incontrerà l'invocatrice Yuna e i suoi guardiani Kimhary, Lulu, Wakka, Rikku e Auron con i quali intraprenderà un lungo viaggio per sconfiggere Sin e per scoprire cosa gli è capitato e chi è veramente. Ma questa è la NOSTRA storia, giusto? Volendo fare qualche considerazione si potrebbe dire che come primo impatto FFX mi è sembrato un po' infantile: all'inizio del gioco Tidus si presenta come un ragazzo un po' imbranato e forse viziato da una vita da "star". Molto allegro e spensierato, quasi da far venire il nervoso a pensare quali gravi problemi affliggono il pianeta di Spira! Ma poi scopriamo che la sua allegria è solo una facciata e che sotto sotto nasconde una personalità complessa. Infatti ha un rapporto di amore/odio con suo Padre: lo odia perché se ne è andato quando era piccolo e questo ha influito rendendolo insicuro, ed infatti è un piagnucolone, anche se se ne vergogna e cerca di non darlo a vedere. Nonostante odi suo padre, lo imita seguendo le sue orme nel Blitzball ma è afflitto dal complesso di non riuscire ad eguagliarlo, di essere sempre inferiore a lui. Però gli vuole bene in fin dei conti, lo ammira, e gli manca moltissimo. Alla fine del gioco, quando finalmente si scopre cosa gli successo, Tidus trova finalmente pace nel suo cuore e il suo rapporto con suo padre finalmente si definisce, si completa. Poi c'è Yuna: il suo fascino deriva dal fatto che è una ragazza estremamente composta ed educata, nonostante porti avanti una missione ribelle che va contro ai principi di Yevon e di tutto il clero di Spira. Anche lei ha perso il padre da piccola, ma segue anche lei la sua carriera di Evocatrice, determinata a ristabilire la pace su Spira, anche se solo per 2 anni. Nonostante sappia quale triste destino l'attenda, prosegue risoluta la sua strada e riesce a nascondere la sua tristezza dietro ad un bel sorriso e ad uno sguardo dolce. Quando incontra Tidus, lui nella sua ingenuità (dato che non sa esattamente come funzioni la storia della evocazione finale) riesce a darle nuovo coraggio e nuova speranza, e anche l'amore. Quindi anche in FFX sotto una facciata di frivola allegria, vengono affrontati temi profondi come l'amicizia, l'amore, la morte, il rapporto tra genitori e figli. E il finale non risulta affatto "frivolo": ci fa vivere forti emozioni ed è comunque un finale adeguato alla trama del gioco, anche se si sa, la speranza che esista un futuro in cui Yuna e Tidus possono stare insieme ed essere felici, persiste nei nostri cuori. E chissà che non si avveri in FFX2! ^^

Shiva - Final fantasy X Shiva - Final fantasy X Shiva - Final fantasy X Screenshot combattimento - Final fantasy X

 


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