Genere: Gioco di Ruolo
Anno di uscita: 2000
Piattaforma di gioco: PSX
Lingua: inglese
Chrono Cross è un gioco che, come il suo predecessore
Chrono Trigger (SNES), ha rappresentato una tappa importante nella storia degli
rpg.
Il titolo uscì (in America) nel periodo che preludeva l’uscita
di FFIX, facendolo passare un po’ in 2°piano. Il che è un peccato,
perché tra gli amanti del genere c’è chi lo ha addirittura
preferito alla nona Fantasia Finale!
La storia è ricollegabile a Chrono Trigger, ma anche chi non ha potuto
giocare a quest’ultimo (come il sottoscritto) non si troverà spiazzato.
La trama vede le vicende di Serge che, per un “certo” motivo, si
trova ad affrontare un’avventura che coinvolge il fattore <tempo>
del mondo in cui vive, ma anche il fattore <dimensione>. Esistono, infatti,
due dimensioni dello stesso mondo che ne rappresentano due differenti “versioni”.
Il problema è che in una di queste Serge è morto! La trama, da
questa scoperta in poi, ci porterà a sfidare i disegni che il destino
ha scritto, fino a…beh non vi rovino la sorpresa!
La storia è molto intrigante e coinvolge parecchi personaggi che ci accompagneranno
nella nostra avventura. In questo risiede anche un grave difetto di CC: ci sono
veramente TROPPI personaggi nel party (si parla di decine) e di conseguenza
nessuno di loro è approfondito in maniera tale da far immedesimare il
giocatore.
Lo stesso protagonista Serge ha un difetto che parecchie serie di rpg mantengono
tutt’oggi: non parla MAI. Nessuna caratterizzazione psicologica gli è
conferita quindi, se non quella che il giocatore deduce dagli avvenimenti che
lo circondano.
GRAFICA
Più fumettosa (mi sembra che i personaggi sono disegnati dallo stesso
autore di Escaflone) e colorata rispetto a FF, la grafica di questo gioco, dai
modelli poligonali alle godibili scene fmv, è ottima; paragonata al suo
“coetaneo” FFIX si trova ad un misero gradino più in basso,
ma dipende anche dai gusti trattandosi di uno stile differente.
Calcolate che si tratta comunque della grafica della psx.
VOTO: 8,5
SONORO
Affidata allo stesso compositore di Xenogears, la colonna sonora di questo titolo
è fra le migliori mai create (e non sto esagerando). Chrono Cross dimostra
magnificamente che il grandissimo Nobuo Uematsu (FF saga) non è l’unico
a saper fare arte con le musiche per videogiochi.
VOTO: 9
GIOCABILITA’
Nei vari scenari che esplorerete i nemici sono ben visibili, peccato che evitarli
sia quasi impossibile.
Il sistema di potenziamento è molto semplice e si basa su magie di 6
elementi; ogni personaggio poi ha una sua predisposizione ad un elemento. Es:
Serge è un personaggio con elemento luce, per cui gli incantesimi di
luce arrecheranno più danni se eseguiti da lui, ma al contempo riceverà
più danni da magie d’ombra…facile no?
Anche le battaglie sono intuitive e tutt’altro che frustranti; ad una
giusta strategia corrisponde vittoria sicura.
VOTO: 8
LONGEVITA’
Malgrado sia una “serie minore” della Square (purtroppo), Chrono
Cross vi terrà impegnati almeno quanto un normale FF, grazie anche ad
alcune missioni secondarie.
Ma la cosa più divertente è che, dopo aver completato il gioco
una volta, si può ricominciarlo con i potenziamenti ottenuti e con la
possibilità di affrontare il mostro finale in ogni momento! A seconda
di quanto si è andati avanti nella seconda partita si assisterà
ad un finale di volta in volta diverso!
VOTO: 8
VOTO COMPLESSIVO: 8,5
Se potete passare sopra alla mediocre caratterizzazione dei
personaggi, allora Chrono Cross vi saprà affascinare con la sua particolare
personalità e la sua storia incantevole.
Decisamente da avere!