Genere: Gioco di Ruolo/sparatutto
Compagnia: Eidos Interactive
P roduttore: Ion Storm
Piattaforma: Pc e X-box
Lingua: Inglese con sottitoli in italiano
Anno di uscita: 2004
Sito ufficiale:www.deusex.com
Questo è il degno seguito di Deus Ex. Il genere è lo stesso del
suo predecessore, una via di mezzo tra sparatutto e gioco di ruolo, e la visuale
è in soggettiva. E' ambientato qualche anno dopo la fine del primo DeusEx,
proseguendo la trama di tutti e 3 i finali possibili. Vestiremo i panni di Alex
Denton, un "fratello-clone" di JC Denton, e avremo quindi anche qui,
come nel primo gioco, i potenziamenti nanotecnologici. Però a differenza
del primo Deus Ex, sono state ridotte molto le possibilità di crescita
del personaggio, eliminando le abilità e i punti esperienza, e lasciando
solo i potenziamenti nanotecnologici. Questo ha alcuni vantaggi e svantaggi:
da un lato è molto più semplice, perchè abbiamo meno cose
da gestire, dall'altro però hanno tagliato una grossa fetta di gioco
di ruolo, ed a me è dispiaciuto molto.... Questi potenziamenti potranno
essere installati attraverso appositi Biomod, che troveremo nel corso del gioco,
e ce ne sono di 2 tipi: quelli legali e quelli illegali. Queste due tipologie
di Biomod permettono di attivare delle capacità diverse e incompatibili
fra di loro. Ad esempio nello "slot" del busto potremmo installare
l'invisibilità alle persone (biomod legale), oppure la capacità
di hackerare i computer (biomod illegale), e non potremmo scegliere di attivarli
entrambi, poichè il secondo intallato annulla il primo. Avremo 6 slot
disponibili dove installarli, ed in ognuno di questi dovremo decidere fra 3
"poteri" disponibili. Tutti i potenziamenti hanno 3 livelli: al primo
livello si consuma più bio-energia e l'efficacia del "potere"
è bassa, mentre al 2° e al 3° livello l'abilità aumenta
e il consumo diminuisce. Il livello può essere aumentato usando più
biomod sulla stessa capacità. Ci sono ancora i "multistrumenti",
gli utili oggetti che possiamo utilizzare sia per disattivare le telecamere
che per scassinare serrature, ma a differenza del primo Deus Ex la loro efficacia
non è influenzata da nessuna abilità. Inoltre l'inventario è
stato ridotto (avremo solo 10 "compartimenti") , ma in compenso ogni
oggetto occupa sempre lo stesso spazio, cosicchè chi ama farsi notare
usando armi esagerate come il lanciarazzi non sarà penalizzato rispetto
ai giocatori che invece preferiscono giocare in modalità "stealth"
e che quindi sfruttano un equipaggiamento più leggero e meno ingombrante.
E' inoltre possibile apportare migliorie alle armi utilizzando le apposite confezioni
di "upgrade", e le munizioni sono uguali per ogni arma, solo che ogni
arma le consuma in maniera differente.
La trama è davvero molto intrigante, e anche questa volta siamo chiamati
a fare diverse scelte importanti: come nel primo gioco, vari gruppi politici
cercheranno di guadagnarsi la nostra fiducia, e di convincerci a lavorare per
loro. E noi dovremmo decidere di volta in volta da quale parte schierarci e
quali missioni compiere. Assai importanti sono i dialoghi con i personaggi non
giocanti, dai quali potremmo ottenere quest secondarie, o utili informazioni
che ci faciliteranno nel raggiungimento dei nostri obiettivi. Anche qui avremo
ben 4 finali possibili tra cui scegliere, che segneranno le sorti dell'umanità,
e scoprirermo come in certi casi la linea che divide il bene e il male sia davvero
sottile.
La grafica è molto bella, ma praticamente impossibile da far girare ad
un dettaglio medio-alto: le esigenze video di questo gioco sono davvero troppo
alte rispetto allo standard medio dei computer attuali, e a meno che non abbiate
una Radeon 9800 pro o una GeForce 6600, temo proprio che dovrete accontentarvi
di giocarlo ad un dettaglio medio-basso, o rinunciare alla fluidità del
gioco.
Riassumento, Deus Ex 2 è un gioco molto appassionante e vario, che merita
di essere giocato. Personalmente però, ritengo che l'abbiano semplificato
un po' troppo rispetto al suo predecessore, anche se commercialmente si è
rivelata una scelta azzeccata dato che ha incontrato il gusto di un pubblico
più ampio. Ma per i giocatori masochisti come me, che amano complicarsi
la vita con miliardi di abilità da imparare e segreti da scoprire, il
primo Deus Ex è stato più divertente.
Grafica: 8
Giocabilità: 8.5
Sonoro: 9
Longevità: 8
Totale: 8.5