Other Horizons - Videogames review & Media

Mass Effect 2

Autore: Phoenixdown

Mass Effect 2 Genere: Action RPG
Sviluppatore: BioWare Corp.
Piattaforma: PC Windows, XBOX e PS3
Lingua: Italiano (testi e dialoghi)
Anno di uscita: febbraio 2010
Sito ufficiale: http://masseffect.bioware.com/


Un'avventura che toglie il fiato. Un videogames spettacolare.
A più di 2 anni di distanza dal primo Mass Effect, il comandante Shepard torna a difendere la galassia dalla minaccia dei razziatori. Questo action RPG è il degno seguito del suo predecessore: benchè di RPG ci sia rimasto poco, si può affermare, senza ombra di dubbio, che è veramente un'ottimo gioco che vi saprà tenere incollati al monitor!

Trama

La trama, estremamente avvincente, prosegue gli eventi del primo Mass Effect. L'inizio è piuttosto traumatico: la Normandy viene distrutta da una nave aliena non identificata, parecchi membri dell'equipaggio muoiono, compreso il comandate Shepard. Ma Cerberus, la società dalla fedina penale non proprio immacolata che abbiamo tanto ostacolato nel primo Mass effect, finanzia la ricostruzione totale del corpo di Shepard. Questo progetto estremamente ambizioso e costoso, richiederà 2 anni abbondanti per riportare in vita il nostro protagonista. Ma perché Cerberus ha deciso di investire così tante risorse per salvare una sola persona? L'uomo misterioso, capo di Cerberus, sostiene che il motivo è perché Shepard è un eroe, un simbolo, l'unico ad essere grado di realizzare una rete di alleanze intergalattiche per combattere i razziatori, e vincere. Ma ci sarà sotto anche qualcos'altro? Shepard dovrà sfruttare tutta la sua capacità di leadership ed il suo carisma per formare una squadra leale in grado di compiere la missione sucida contro la base dei collettori, oltre il portale Omega 4, e uscirne vivo.

Dettagli e differenze rispetto al primo Mass Effect

Pare proprio che alla bioware abbiano tenuto conto di tutte le principali critiche che furono fatte dai giocatori al primo Mass Effect. Infatti, la maggior parte dei difetti sono stati corretti, ed i punti ostici del gioco migliorati. Ad esempio, l'esplorazione dei pianeti tramite il mezzo da sbarco "Mako" è stata sostituita da un più comoda scansione dall'orbita tramite i sensori della Normandy, con cui reperire minerali e risorse da usare per le ricerche scientifiche necessarie per l'upgrade dell'equipaggiamento. Anche se, a dire il vero, questa cosa della scansione dei pianeti non aggiunge alcun divertimento al gioco, quindi secondo me se ne poteva fare anche a meno...

Mentre nel primo Mass Effect la cittadella era l'unica area civilizzata che potevamo visitare per fare shopping, in Mass Effect 2 ci sono ben 4 città da visitare, sparpagliate in diverse galassie e pianeti, con negozi, bar e missioni secondarie.

Infine, il gameplay è stato notevolmente migliorato: mentre nel primo Mass Effect i combattimenti risultavano abbastanza insipidi e monotoni, in questo secondo capitolo sono stati resi molto più avvincenti e coinvolgenti. Pur essendo, a conti fatti, uno sparatutto in terza persona, l'utilizzo combinato dei poteri dei vari membri della squadra, l'intelligenza artificiale dei nemici e la necessità di attaccare restando nascosti dietro opportuni ripari, accentuano notevolmente le componenti tattiche e strategiche dei combattimenti, rendendoli veramente piacevoli e divertenti. Come nel primo Mass Effect, possiamo mettere in pausa il gioco per selezionare i vari poteri e/o armi da usare, ed anche dare comandi ai nostri 2 compagni di squadra.

Anche la longevità del gioco è stata allungata un po': dura più o meno sulle 50 ore, praticamente il doppio del primo Mass Effect. Gli incarichi secondari sono circa una dozzina ma non durano più di mezz'ora l'uno: possono essere trovati tramite scansione dei pianeti oppure ricevendo delle comunicazioni sul terminale privato di Shepard a bordo della Normandy. Le missioni della trama principale, invece, consistono nel reclutare i membri della squadra di Shepard (ben 9 + 2 aggiuntivi), nello svolgere gli incarichi per ottenere la loro lealtà, e nel trovare un modo per attraversare il portale di Omega 4 e sconfiggere i collettori. Questi ultimi sono i veri nemici di questo episodio: schiavi ed araldi dei razziatori, i collettori per qualche misterioso motivo stanno attaccando le colonie umane nei sistemi Terminus rapendo tutti gli abitanti. A Shepard ed alla sua squadra spetta l'immane impresa di scoprire cosa stanno tramando e fermarli.

E' possibile importare i salvataggi del primo Mass Effect (purchè l'abbiate finito), in modo tale da proseguirne fedelmente la trama: se avevate avuto una relazione con Liara, con Ashley o con Kaidan, se avevate deciso di salvare il Consiglio o meno, e tutte le scelte fatte durante le missioni, sia primarie che secondarie. Importando i salvataggi, inoltre, avrete diritto ad un bonus di punti esperienza e risorse (denaro e minerali).

Anche in Mass Effect 2, come nel primo, potremo intrecciare relazioni amorose con alcuni compagni di squadra: Miranda, Jack e Tali se avete un personaggio di sesso maschile, Jacop, Thane e Garrus se avete un personaggio di sesso femminile.

Le classi dei personaggi sono sempre le stesse (Adepto, Soldato, Ingegnere, sentinella, ricognitore, Incursore) ma i poteri e le abilità relative sono state leggermente riviste, niente di sconvolgente comunque. Molto interessante la possibità di combinare i poteri, come ad esempio lanciare "sollevamento" con un nostro alleato, e con un'altro usare "lancio", causando parecchi danni al nostro avversario. E' quindi necessaria una certa tattica nell'uso dei poteri biotici e tecnologici, ed anche nella formazione del nostro party: scegliere i compagni giusti da portare con noi in ogni missione può essere determinante per riuscire a completarla con successo, specialmente se si gioca con un livello di difficoltà elevato. Inoltre alcuni poteri sono completamente inefficaci contro certi tipi di nemici (come i sintetici) e molto efficaci contro altri (come gli avversari protetti da scudi o barriere).

Per il resto, la grafica ed i movimenti dei personaggi sono estremamente realistici. I dialoghi, le musiche e la trama sono dannatamente appassionanti, da restare incollati al monitor come fossimo al cinema a guardare l'ultimo capolavoro cinematografico del momento.

L'unica cosa che mi ha fatto storcere un po' il naso è stata la semplificazione di molti elementi tipici da gioco di ruolo: la "scheda personaggio" (e la relativa crescita di livello) è stata ridotta all'osso, con solo 4 poteri per personaggio (a parte Shepard che ne può avere 6); l'inventario è sparito, soppiantato da un sistema più semplice di upgrade dell'equipaggiamento (armi e armature) tramite acquisti nei negozi e ricerche del laboratorio scientifico della Normandy. In questo modo però non è mai chiaro quanti danni fa un'arma e quanti ne fa un'altra... Come componenti di GDR sono rimasti la possibilità di effettuare alcune scelte nel corso del gioco che ne influenzano in parte la trama, ed ovviamente di poter scegliere le risposte da dare nei dialoghi. Purtroppo è rimasto quell'odioso selettore di risposte di forma ellittica, dove le risposte che verranno pronunciate da Shepard sono riassunte in 3 parole, percui non è mai troppo chiaro cosa faremo dire al nostro personaggio... Anche se, dall'altro lato, le risposte "buone" (che vi daranno punti eroe) si trovano sempre in alto, nel centro quelle neutrali, ed in basso quelle più "cattive" (che vi daranno punti rinnegato). Comunque, a parte questa banalità, è troppo chiedere di sapere in anticipo quale risposta darà Shepard prima di decidere? Ragazzi della Bioware, se mi state leggendo, migliorate quel menù di dialogo! Vogliamo leggere la frase intera di Shepard, non tirare ad indovinare su cosa dirà!

DLC ed addons

Regolarmente, sulla rete di Cerberus (sito Bioware), gli utenti registrati possono scaricare missioni aggiuntive ed altri contenuti come: armi e armature nuove, incarichi, personaggi nuovi ecc. Alcuni DLC sono gratuiti, altri a pagamento. Niente male...

Conclusioni

In conclusione, Mass Effect 2 è il degno seguito del primo Mass Effect, gioco che vi consiglio di provare. In questo secondo capitolo, il gameplay è all'altezza della trama, della narrazione, della grafica e di tutto il resto. Il modo più semplice per descrivervi Mass effect 2 è quello di definirlo un film interattivo, ma veramente un'ottimo film, di quelli da oscar: la storia, i personaggi, i dialoghi, l'ambientazioni, i movimenti delle persone... è tutto perfetto. Essere protagonisti di questa incredibile avventura e viverla in prima persona è dannatamente divertente. Ed ora che anche il il gameplay è stato reso entusiasmante ed avvincente, non gli manca proprio nulla.

Non ci resta che aspettare Mass Effect 3, per sapere come va a finire quest'incredibile storia!

 

Grafica: 10
Giocabilità: 9
Sonoro: 9
Longevità: 8

Totale: 9


Torna all' inizio