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Silent Hill 2

Autore: Dragoon89

Silent Hill 2Genere: Survival - Horror
Piattaforma: Playstation 2 - Xbox - PC
Sviluppatore: Konami
Anno di uscita: 2002


Ci sono storie difficili da dimenticare. Storie intense e profonde che lasciano il segno su chi le prova personalmente. Silent Hill 2, nonostante la sua età, è una di quelle storie, che difficilmente potrete provare nuovamente con la stessa intensità.
James Sunderland, scrittore di successo, resta sconvolto dalla morte di sua moglie, Mary, affetta da un morbo incurabile. Dopo tre dolorosi anni, James sembra essere tornato alla vita di tutti i giorni, ma qualcosa scuote nuovamente la sua vita, senza preavviso: riceve infatti una lettera, che lo invita a recarsi nella isolata cittadina di Silent Hill, firmata dalla sua defunta moglie...
Dopo l'iniziale smarrimento, James decide di accettare l'invito, e si dirige verso la cittadina, deciso a scoprire la verità. Ma può Mary essere davvero viva, e aspettare il suo ritorno? Giunto nella nebbiosa città, il protagonista scopre che si tratta di una città fantasma. Tutte le macchine sono abbandonate ai lati delle strade; le porte sono sbarrate; il silenzio aleggia su ogni cosa, ed enormi voragini nel terreno hanno inghiottito ogni via di fuga da Silent Hill. E' certo facile entrarci, ma non è detto che si possa uscire... Tuttavia, la città è solo QUASI completamente disabitata: oltre a James, anche un manipolo di malcapitati sono rimasti intrappolati. Eddie Zobrowski, un grassoccio studente pacifico e mite; Angela Orosco, una malinconica adolescente, colta da crisi depressive; Laura, una bimbetta che non sembra minimamente preoccupata della situazione in cui is trova; e infine Maria, una donna che assomiglia incredibilmente alla dipartita Mary, a tal punto da confondere e sfidare la percezione di James. Oltre a loro, per le nebbie della città si aggirano agghiaccianti entità, fra cui il terribile Testa Di Piramide. Nessuno comunque è in fuga solo dai mostri: nemici ben più pericolosi si nascondono nei recessi del loro passato, e ognuno di loro sarà di volta in volta costretto a combatterli, faccia a faccia...
La trama è semplicemente straordinaria, e sorprende una così grande profondità nell'affrontare il genere horror, da parte degli sviluppatori. Misteriosa e affascinante, coinvolge fin dal primo attimo e non lascia mai il giocatore fino alla fine. E' certo coraggiosa la scelta di non risolvere ogni nodo narrativo, ma altrettanto ben ripagata, in quanto l'oscurità, materiale e metaforica, ben dona a questo titolo. Meritano soprattutto una nota di plauso i personaggi, mai scontati o banali, che dimostrano quanto un gioco possa essere maturo e oggetto di acute riflessioni. Per esempio, lo sconvolto James nasconde molti più scheletri nell'armadio di quanto si direbbe (e non potete immaginare fino a che punto). Sotto il carattere tranquillo di Eddie, giace una bestia che è pronta ad esplodere in qualsiasi momento. Dietro la vaghezza di Angela, si nasconde un orribile e malsana verità che non smette di perseguitarla nemmeno per un attimo.
Non voglio comunque addentrarmi nei particolarmi, perchè i colpi di scena sono numerosi e garantiti.
La grafica che incornicia questo gioiello è apprezzabile ancora oggi: gli effetti grafici di luci e ombre sono ben realizzati e di grande atmosfera, il dettaglio dei personaggi è notevole e la qualità degli ambienti altissima. Sorprende soprattutto la qualità con cui i programmatori hanno saputo realizzare la città, e sfruttarla nel corso del gioco: gli incroci e le visite in diverse locazioni saranno frequenti e costanti nel gioco, spaziando da un parco ad un hotel, da un ospedale ad un complesso residenziale, e così via.
La caratterizzazione dei mostri, poi, è forse uno dei punti forti del gioco. Il loro aspetto grottesco e alieno non ha un significato solo visivo, ma anche metaforico: quando, verso la fine, scoprirete una determinata verità sul conto del protagonista, potrete rendervi conto dei numerosissimi significati nascosti dietro a doppie gambe, camice di forza in pelle e, ovviamente, piramidi di ferro arrugginito sulla testa.
Una delle cose che all'inizio risulta più scomoda, è il sistema di controllo, abbastanza lento e scomodo da usare per direzionare il personaggio: in maniera diretta, si può andare solo avanti e indietro, e per poterci spostare a destra o a sinistra ci si deve prima girare su se stessi, per poi procedere nuovamente dritti. Una parziale soluzione a questo problema, comunque, risiede nei passi laterali, effettuabili tramite L1 e R1. Con un po' di pratica il problema dovrebbe risolversi da solo.
Il gioco torna a brillare per il comprato sonoro: la colonna sonora è accattivante e ben realizzata (Theme of Laura, Stairs of fire...), mentre gli effetti sonori, contorti e orrendi (nel senso buono, non fraintendete), spaventano in più di un occasione: a questo proposito, occhio ai gridi di dolore che qualche povera vittima di Piramide Testa lancerà nel buio...
Purtroppo, sono costretto a concludere parlando di una nota abbastanza negativa, soprattutto per la sua portata. Silent Hill 2 è certo un esperienza intensa e memorabile, ma, purtroppo, anche molto breve. Durante la vostra prima partita, dovreste riuscire a portarlo a termine in 8 o 10 ore circa, e dopo la seconda, potreste riuscirci anche dalle 4 ore in giù (un mio amico ci riesce in poco più di un ora...). Una spinta considerevole a ricominciarlo da capo sono però i molteplici finali, che danno nuove visioni e informazioni sulla storia, e i succosi extra quali armi aggiuntive (mitica la motosega, sembra di impersonare Leatherface).

 

Grafica: 8.5
Giocabilità: 8
Sonoro: 9
Longevità: 7

TOTALE: 8.5

 

Morale della favola: Silent Hill 2 è un gioco bellissimo, ancora di più del suo predecessore. Andrebbe comprato solo per la sua trama, o per il semplice fatto che è un Silent Hill, ormai sinonimo di garanzia. Purtroppo, dovrete venire a patti con una longevità molto bassa e, soprattutto, con una quantità di paura considerevole. Non che questo sia un difetto, certo…


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