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Splinter Cell Conviction

Autore: Phoenixdown

Splinter Cell Conviction Genere: Action / Stealth
Produttore: Ubisoft
Piattaforma: PC e XBOX 360
Lingua: Italiano
Anno di uscita: 2009
Sito ufficiale: http://splintercell.us.ubi.com/conviction


Splinter cell Conviction, quinto capitolo della saga di Splinter Cell, abbandona il classico stile Stealth che caratterizza i precedenti giochi per strizzare l'occhiolino allo stile Action tipico delle console.

Trama

La trama del gioco ruota prevalentemente intorno alla vita personale di Sam Fisher, ormai in pensione: ritiratosi da Third Echelon per dedicarsi alla ricerca dei responsabili della morte di sua figlia Sara (investita da un'auto all'epoca di Double Agent), lo ritroviamo a Malta, seduto in caratteristico bar, (quasi) come una persona normale. Viene contattato telefonicamente da Anna Grimsdottir, la sua ex collega di Third Echelon, che gli svela che Sara è viva.... Inizia così la storia di Conviction, con un Sam Fisher in borghese, ossessionato dal passato e deciso a vendicarsi di chi gli ha portato via sua figlia. Un complotto politico, mirato a uccidere la presidentessa degli Stati Uniti d'America per sostituirla con un vicepresidente corrotto, obbligherà Sam a tornare in prima linea, non solo per salvare sua figlia, ma anche per proteggere il suo Paese, forse per l'ultima volta.

Grameplay

A livello di gameplay, come ho già detto prima, il gioco è molto più action che stealth, tant'è che Sam si arrampica sui muri in modo molto più simile al protagonista di Assassin's Creed che non al vecchio Sam a cui eravamo abituati. Anche i combattimenti sono molto più frenetici rispetto ai precedenti capitoli di Splinter cell, rasentando lo sparatutto in alcuni momenti. E' stata aggiunta la possibilità di migliorare le armi, spendendo punti abilità per acquistare upgrade di vario tipo: silenziatore, caricatore aggiuntivo, munizioni più potenti... I punti abilità si ottengono sbloccando obiettivi come uccidere 3 nemici facendoli cadere dalla finestra, far perdere le proprie tracce per 5 volte dopo essere stati scoperti, uccidere 2 nemici con una sola granata... Abbiamo a disposizione vari tipi di armi e gadget e ad ogni missione possiamo scegliere quale equipaggiamento portare con noi.

L'implementazione dell'acquisto degli upgrade per le armi è una piacevole aggiunta che non mi sento affatto di criticare: gestire l'equipaggiamento è un plus assolutamente positivo. Ma è un peccato che siano stati eliminati tanti aspetti che caratterizzavano la saga di Splinter Cell, e che rendevano il gioco così divertente (per chi ama il genere stealth): seguire i nemici senza farsi notare, metterli KO senza ucciderli, nascondere i cadaveri e studiare tutte le tattiche per non farsi scoprire, completare i livelli senza sparare neanche un colpo d'arma da fuoco, scassinare serrature ed hackerare computer... Tutto ciò non è presente in Conviction, e nella maggior parte dei casi ci troviamo ad affrontare direttamente i nemici in uno scontro a fuoco.

I livelli sono piuttosto lineari e non ci sono molte possibilità di scegliere strategie diverse per completarli. Il gioco è decisamente troppo poco longevo: mediamente la trama principale può essere completata in 10-15 ore. Poi sono disponibili alcune missioni nel menù Operazioni Segrete, slegate dalla storia di Sam Fisher, in cui impersoniamo un agente di Third Echelon che deve infiltrarsi e ripulire alcune aree dai nemici. Queste mappe aggiuntive possono essere giocate sia in single player che in modalità multiplayer con un compagno alleato. L'idea sarebbe anche piuttosto buona, se non fosse che le 4 o 5 volte che ho provato a giocare online non c'era nessuno collegato con cui fare una partita...

Caratteristiche tecniche

Dal punto di vista grafico è molto bello, molto cinematografico e realistico. Originali le scritte con gli obiettivi che vengono proiettate sulle pareti, aggiungono un tocco di classe alla grafica. Come tutti i più recenti giochi prodotti dalla Ubisoft, Splinter Cell Conviction è protetto da un sistema che si collega via internet ai server Ubisoft per verificare la genuinità del gioco. Ciò obbliga i giocatori restare perennemente collegati ad internet per poter giocare, cosa che in alcuni casi può costituire veramente un grosso disagio. Senza contare i momenti in cui i server Ubisoft sono offline per svariate ragioni... questa “protezione” penalizza non poco chi ha acquistato il gioco originale, e sinceramente mi auguro che trovino una soluzione alternativa, non vorrei dover smettere di comprare i loro giochi solo perché non sanno fare a proteggerli dalla pirateria...

Conclusioni

Nel complesso Conviction non è assolutamente all'altezza di portare il nome di Splinter Cell, né di avere un protagonista come Sam Fisher. Il gioco è troppo corto, il gameplay troppo poco stealth e la trama è troppo banale. A mio parere non vale la spesa di 50 euro (versione PC) o di 80 / 90 euro per le versioni per consolle, ma se siete degli affezionati della saga e lo trovate in offerta...

Grafica: 8
Giocabilità: 7
Sonoro: 7
Longevità: 5
Totale: 6.5


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