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Splinter Cell Double Agent

Autore: Phoenixdown

Splinter Cell Double Agent Genere: Stealth
Produttore: Ubisoft
Piattaforma: Pc, X-Box, PS2, PS3, XBOX360
Lingua: Italiano
Anno di uscita: Fine 2006
Sito ufficiale: www.splintercell.com


Splinter Cell Double Agent è il quarto capitolo della serie di Splinter Cell, i migliori videogames del genere Stealth usciti finora. Se non sapete esattamente di cosa tratti , vi suggerisco di leggervi la mia presentazione del primo Splinter Cell: li troverete la spiegazione di cosa sono le Splinter Cell e Third Echelon, e la descrizione del gameplay che accomuna tutti i giochi di questa serie.

La trama è molto intrigante ed appassionante. In Double Agent, Sam Fisher accetterà una missione molto difficile: infiltrarsi in un'organizzazione criminale, la JBA (John Brown's Army), per ditruggerla dall'interno. Come agente infiltrato dovremo seguire le istruzioni della NSA, ma dovremo anche eseguire gli ordini della JBA, se non vogliamo far saltare la nostra copertura. E questa è la maggiore novità di Double Agent, perchè il problema è che alcune missioni saranno in conflitto tra di loro: la NSA ci dirà di salvare un certo uomo, la JBA di ucciderlo. Sta a noi scegliere da che parte schierarci, e in base alle nostre decisioni acquisteremo o perderemo fiducia da una parte o dall'altra. Come nel precedente Chaos Theory anche qui abbiamo missioni primarie e secondarie, anche se in realtà sono tutte facoltative, l'importante è non perdere interamente la fiducia di entrambe le parti, o sarà game over. Alcune di queste scelte saranno fondamentali, ed influiranno sul finale. Si avete capito bene, ci sono più finali, 3 per la precisione (vi rimando alla fine di questa recensione per i dettagli)! Ma questa non è l'unica novità. Rispetto al precedente Chaos Theory, non c'è più il classico indicatore dei rumori e della luce: Sam ora ha sulla schiena un dispositivo, se è verde siamo sufficentemente nascosti, se è giallo potremmo essere avvistati, se è rosso siamo stati avvistati, quindi significa che siamo nei guai! Anche il sistema per hackerare i dispositivi elettronici (PC, tastierini numerici ecc) è cambiato ed in più ci troveremo a dover aprire anche cassaforti e disinnescare bombe. Sono stati aggiunti alcuni gadget: il verricello, con cui possiamo calarci dall'alto, un lettore per impronte digitali, uno per inpronte vocali e altre piccole chicche tecnologiche. Sono state implementate anche le possibilità di nascondersi sotto letti e scrivanie, o dentro gli armadi ad esempio. Insomma, Splinter Cell è ancora più realistico e appassionante! Riguardo alla longevità, purtroppo devo dirvi che Double Agent non è un gioco molto lungo, ma offrendo una vasta gamma di opzioni diverse con cui possiamo decidere di affrontare le varie situazioni, questo ovviamente invoglia a rigiocarlo più volte, e non solo per vedere i finali diversi! Inoltre è sempre una bella sfida cercare di completare tutte le missioni con un punteggio furtività del 100% e ciò ci spinge a rigiocare le missioni per perfezionare la nostra strategia.

Splinter Cell: Double Agent è un gioco multipiattaforma, uscito sia per PC, che per PS2, Xbox, XBOX360 e presto uscirà anche per PS3. A seconda della piattaforma, il gioco presenta alcune differenze, addrittura alcuni livelli sono completamente diversi. Tanto per fare un esempio, nella versione per XBOX c'è un livello ambientato sulla metropolitana di New York, mentre nella versione per PC questa non c'è, ma in compenso ce n'è una ambientata a Shangai. Scaricando vari filmati da internet (vi rimando sempre alla fine di questa recensione per i link) si possono vedere alcune scene "inedite" che nella versione per PC non ci sono. Altro svantaggio per i giocatori della versione per PC è che il gioco presenta numerosi bug, che sulle console non ci sono. Inoltre vi segnalo che per PSP è uscito Splinter Cell Essential, e vi rimando alla relativa recensione.

La grafica è davvero molto bella ma è anche parecchio esigente ed ha seri problemi di compatibilità con diversi tipi di Schede Video e Driver, quindi vi consiglio di controllare che la vostra scheda video supporti il motore grafico di Double Agent prima di acquistarlo. Infatti per funzionare il gioco necessita di una scheda video che supporti completamente la directX 9.0c e che abbia Pixel Shader 3.0, quindi della Serie ATI X1600/ X1800/ X1900 oppure della Serie NVIDIA 6600/ 6800/ 7300/ 7600/ 7800/ 7900. Questi chipset sono gli unici compatibili con il gioco ma attenzione perchè modelli per portatile di queste schede non sono supportati. C'è un po' carestia di filmati e scene di intermezzo, che sono davvero pochissimi... Le ambientazioni sono molto più luminose dei precedenti giochi: affronteremo missioni in pieno giorno ad esempio su una nave da crocera in mezzo al mare oppure tra i candidi ghiacci della Siberia. E' davvero difficile trovare dei buoni nascondigli dato che gli angoli bui scarseggiano... Il sonoro è ben fatto, sia nella musica, sia nei rumori ambientali, importantissimi per capire se si sta avvicinando qualcuno e da dove, o se stiamo camminando su una superfice rumorosa o meno, ecc. Anche il doppiaggio è ottimo. Come sempre i comandi possono apparire un po' ostici all'inizio, perchè le mosse che Sam Fisher può eseguire e tutto l'armamentario che ha a disposizione sono così tanti che ci sono davvero parecchi tasti da memorizzare. Comunque non spaventatevi, ci si fa l'abitudine senza troppe difficoltà! Purtroppo devo avvertirvi che sono stati segnalati diversi bug, sia nell'audio che talvolta sparisce (a me non è mai capitato) o ai comandi che in certe missioni non funzionano correttamente (ad esempio non si riesce a scassinare certe cassaforti). Il gioco ha anche un versione multiplayer, ma francamente io preferivo quella di Chaos Theory... Cmq anche questa versione Spie VS Mercenari è parecchio adrenalinica, vale la pena di provarla.

Concludendo, SCDA è un gioco molto appassionante, grazie al gameplay avvincente e al grande carisma di Sam Fisher. Indubbiamente è uno di migliori splinter cell, (insieme a Chaos Theory), e personalmente l’ho già catalogato nella mia lista degli indimenticabili. A chi piace il genere lo consiglio caldamente perché merita davvero! Non ci resta che aspettare il quinto episodio di Splinter Cell, che pare che si chiamerà "conviction", e che uscirà solo per PC e Xbox 360, anche se non si sa nulla di certo.

Grafica: 10
Giocabilità: 9
Sonoro: 10
Longevità: 7.5

Totale: 9


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