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Zone fo the Enders - the 2nd Runner

Autore: Dragoon89

Zone fo the Enders - the 2nd RunnerGenere: azione-sparatutto
Anno di uscita: 2003
Piattaforma di gioco: PS2
Lingua: inglese (sottotitoli in italiano)


Il primo capitolo di questa “serie minore” realizzata da Hideo Kojima (l’autore di Metal Gear Solid!) è stato uno dei primi giochi usciti per la PS2, ma, a differenza di altri, era riuscito già allora a distinguersi per la sua grafica eccelsa e per il suo sistema di gioco senza pari.
The 2nd Runner è il seguito di quel gioco, ma in realtà è il vero fulcro della storia, il primo può essere considerato un prologo. La trama (molto affascinante per essere quella di un gioco d’azione) vede Dingo, un pilota ritiratosi dall’esercito di Bahram (i ”cattivi”), costretto a pilotare il mech da guerra (Orbital Frame) protagonista della serie: Jehuty. Egli dovrà cercare di impedire i folli piani della sua nemesi Nohman che, guarda caso, pilota Anubis: l’unico Orbital Frame più forte di Jehuty (all’inizio…ih ih ih).
The 2nd Runner vi porterà in un’avventura spaziale tra mech supermanovrabili, ai quali la gravità fa meno di zero, e scontri mozzafiato pieni di missili e colpi laser di ogni tipo e dimensione. A bordo del vostro Jehuty vi sentirete di poter affrontare chiunque e (a differenza di altri giochi) non vedrete l’ora di dimostrarlo a chiunque vi sbarri la strada.

 

GRAFICA
La grafica di questo gioco è tra le migliori mai apparse su PS2. Dal primo capitolo (già visivamente eccelso) la Konami ha fatto notevoli progressi.
I mech (tutti) sono convincenti, dettagliati e dotati di texture pulite e curate.
Gli effetti speciali sono un’autentica gioia per gli occhi, specialmente gli effetti di energia.
I filmati d’intermezzo sono realizzati in stile anime e vantano una buona definizione e, soprattutto, un’ottima sceneggiatura.
VOTO: 9

 

SONORO
La colonna sonora, sebbene non molto presente, è di buona qualità, soprattutto il tema dell’“anteprima” che si vede prima della schermata iniziale. Per il resto non ci sono temi di rilevanza particolare, ma comunque sono ben fatti.
VOTO: 7

 

GIOCABILITA’
La manovrabilità del vostro Orbital Frame vi lascerà all’inizio un po’ spaesati per il numero di manovre possibili, ma, dopo averci preso la mano, vi divertirete da matti a schivare, sparare, afferrare nemici e scagliarli contro altri, prendere oggetti da usare come armi…per non parlare delle armi secondarie! Missili a ricerca, scudi succhia-energia, cannoni dalla potenza esagerata, immagini residue, teletrasporti…uno spasso!
L’unico inconveniente è che non sempre la telecamera riuscirà ad avere una posizione adatta alle situazioni, ma niente che un po’ di pratica non possa sopportare.
VOTO: 9

 

LONGEVITA’
Il primo capitolo soffriva di una longevità a dir poco ridicola. Nonostante il secondo sia migliorato notevolmente in questo senso, purtroppo l’avventura principale può essere terminata in circa 2-3 giorni (dipende anche quanto giocate in un giorno). Oltre a questa sono presenti delle modalità extra. Una modalità Vs, con la quale due giocatori (umani e non) possono affrontarsi con gli Orbital Frame del gioco: idea buona, ma data la vastità delle arene è logico che giocare in due sullo stesso schermo sia decisamente difficile…C’è anche una modalità che vi permetterà di giocare alle singole missioni per migliorare i vostri record…Niente di particolarmente eccitante.
Vi garantisco comunque che la bellezza del gioco è tale da indurvi ogni tanto a ricominciarlo anche solo per rivedere la storia e per il gusto di distruzione^^.
VOTO: 6,5

 

VOTO COMPLESSIVO: 7,5

Se la Konami avesse lavorato di più sulla lunghezza dell’avventura principale, ora ci ritroveremo con un capolavoro assoluto. Anche così comunque ZOE: the 2nd Runner vi regalerà ore di divertimento puro e bello da vedere. Raccomandato agli amanti dei mech!


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